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SDK融合,单机手游支付或将迎来新出路!

时间:2019-08-21 来源:嘉怡时尚

2015年,在越来越多的厂商进入游戏市场之后,原本有些紧凑的单机手游市场就更显拥挤,在国家监管部门“运营商投诉量过高”等一系列政策挤压、三大运营商收紧计费,对单机手游计费通道的管控更为严格,令单机手游无奈进入“寒冬”。 

而现在“单机+SDK”组合的出现,打通渠道平台与开发者之间的壁垒,为单机开发商解决困难以及提供更多便利,帮助开发商开路掘金,激发了游戏开发者的更多想象,创造更多游戏世界。

SDK融合推广更加有效,更多大CP愿意使用!

随着移动支付逐渐普及,更多单机用户拥有支付宝/微信支付能力,越来越多的人也习惯于这种支付方式,游戏接入SDK后刚刚好解决了这个支付不便的痛点,并为游戏提供SDK接入服务上不断完善的解决方案,使手游焕发了新的活力。


支持大额支付,支付更加方便快捷!

 接入SDK后游戏获得的分成比例更高:完美支持微信、支付宝支付方式,大额支付再无障碍,为玩家提供了更好的支付体验,同时也收到了玩家不错的反馈,在分成比例方面高达50%,收入翻番扛扛滴!


接入流程便捷,省时,赚钱!

 创建游戏,签署协议,接入SDK,提交游戏包,简单4步完成上线流程,专业的开放平台工作人员高效审核,省去不必要的等待时间,在尽可能短的时间内上线推广,节省游戏开发者时间和成本


7*24小时客户服务,提高了开发的效率!

 在SDK接入中遇到的问题,365天24小时为开发者提供专业解答,或者更多服务需求定制,可以直接与开放平台沟通,更高效,更顺畅。


渠道SDK多种多样,为了让游戏计费更加稳定以及第三方支付与游戏更加深度的结合,我们接入了不同渠道SDK,来应对现今游戏各种状况,以接入UC渠道 SDK的《奔跑吧3--撕名牌大战》、《3D狂野飞车-最高通缉》为例,接入前后数据变化尤为明显,据不完全统计,两款游戏接入UC SDK一个月内,环比激活arpu提升20%,这对于一个手游来说也属于一个不小的突破,同时也收到大量玩家反馈可以更方便快捷的支付游戏中的付费部分,即使遇到问题客服也能第一时间快速的为大家解决,充分展现了融合SDK后手游的优势。






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